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第五十四章 梦寐以求

书名:重生之娱乐巨子 作者:波动拳

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第五十四章 梦寐以求

    《终极战区》这个游戏的整体设计架构很简单,格尔·罗伯茨很快读完了手中这叠薄薄的文稿。

“艾伦,不得不说,你的描述很到位,图文并茂,仅仅从你的设计稿中我就看得出来这是一个好游戏。那么……”微微一顿,格尔·罗伯茨坐直了身姿,“艾伦,你的游戏设计我们雅达利买了,所以——你开个价吧。”

“不急,罗伯茨先生,其实我这里还有现成的作品,你需要观摩一下吗?”叶景云笑着道,“当然,由于我手下的人不是专业的游戏设计师,做出来的程序还比较粗糙,不过我想罗伯茨先生应该不会介意。”

“是嘛?!艾伦,快拿给我看看。”

“。”叶景云边从包中拿出一个砖头大小的存储器模块,边向格尔·罗伯茨说明道,“这是原始的设计,但是想要体现的一些要素都已经在里面了,因此大致可以反应出这个游戏的具体设计思路。”

至于这么直接就把自己的游戏设计交给了格尔·罗伯茨,叶景云到没什么担心的。

由一帮工程师创办的雅达利公司在游戏界的口碑一向不错。年,雅达利兴冲冲地准备开发家庭游戏机市场的时候,才知道一家名为的公司已经销售奥德赛()家庭游戏机两年了,为此雅达利向老老实实地支付了一笔费用。年,面对《太空入侵者》的激烈竞争,雅达利也只是向日本人寻求版权的购买,而不是像许多小公司一样直接隆。

当然,现在还只有叶景云知道,雅达利最终成功买到了《太空入侵者》的版权,包括后面出来的一系列经典游戏,雅达利也凭借着良好的信誉,成功购得了版权。

再说,叶景云之前已在香江正式登记了游戏设计方案的版权,虽然这么做主要是为了防止“创意撞车”,不过这在游戏行业中对版权保护来说也够用了……

这边,探身接过存储器后,格尔·罗伯茨顺势站了起来,急切地转身向会客室外走去。

一边的彼得·罗德见此,稍感尴尬地招呼叶景云道:“艾伦,我们也出去吧,跟着去看看,格尔他应该是去开发部了。”

“哦……好,那走吧。”既然雅达利方面没什么保密要求,叶景云客随主便,去参观一下这家公司享誉已久的技术研发中心也不错。

在彼得·罗德的带领下,叶景云很快找到了先走一步的格尔·罗伯茨。此时,他正指挥着雅达利开发部的工作人员忙乎。

叶景云看见,他带来的那个存储器已经被连接到了一台-型电脑上面,工作人员正在调试着数据。

鉴于史蒂夫·乔布斯与雅达利公司的渊源,叶景云倒不奇怪能在雅达利这里见识到古董级的苹果电脑。

说来有趣,诺兰·布什内尔的创新精神,在他发展电脑游戏业的过程中得到了充分的体现。可惜,他也曾因短视而错过一次使雅达利领先个人电脑业的大好时机。

早在年,当时还是雅达利公司员工的史蒂夫·乔布斯曾向他的老板求援,希望把他和同样是雅达利员工的史蒂芬·沃兹涅克工作之余发明的“苹果”电脑(-)卖给雅达利。多年后,布什内尔亲口说起这段往事时仍然追悔不已。他回忆道:“那一天,乔布斯跑对我说,他有一种能创造一千万利润的产品要推荐给我,我当时回答他:‘噢,那我就成了亿万富翁,哪有这种便宜事?’现在想起来,雅达利公司的确放弃了远远超过一千万的买卖。然而在年,谁能料到微电脑会演变成今天这种大格局呢?”

的确,如果布什内尔有先见之明,那么个人电脑的历史将会因此而改写。

在遭到布什内尔的拒绝后,并没有选择放弃的乔布斯,说服沃兹涅克和他们的另一位朋友罗·韦恩组成了此时尚未正式注册的苹果电脑公司(r,.),继续装配机器之余更主动拿去推销。赚得第一通金后,仍不满足的乔布斯成功“忽悠”住了麦克·马库拉,筹得约万美元的启动资金。年,苹果电脑公司正式注册成立,当年成功推出-。年,苹果上市,之后一飞冲天……

顺便一提的是,也就在这一年,从增加性能的角度考虑,雅达利公司开始涉足个人电脑领域。凭着雅达利工程师们卓越的技术能力,该公司后来设计出了两款相当优秀的产品,即和系列。电脑甚至引起了“蓝色巨人”b公司的兴趣,打算买断它的专有权……尽管如此,布什内尔依然更衷情于游戏机的研发。再后来,随着雅达利霸气绝伦的市场表现,渐渐地,雅达利个人电脑无声无息地消失在了历史当中……

在叶景云回想着这些看似有趣、实则残酷的史料的同时,雅达利的工作人员已经启动了《终极战区》的游戏程序,格尔·罗伯茨示意那个员工让开座位后,自己亲自试玩起了这款游戏。

简单来说,《终极战区》就是一个让玩家来扮演坦克射手的第一人称射击游戏,屏幕以矢量图形来显示敌方目标的线框视图,从而模拟出它们在战场上的位置变化。玩家只需要开动“坦克”来击落敌方的坦克、导弹和不明飞行物。

之所以叶景云能弄出这款骨灰级的游戏,当然不是因为他前世玩过。事实上,叶景云在原时空玩过的是年那款版本,也因此他曾在杂志上关注过一篇有关这款经典街机游戏的报道,那篇文章中还算详细地介绍了《终极战区》的最初版本,文字叙述和图文描绘都有。回到香江接手家业后,叶景云根据记忆口述,通过唐强找来的两个电子学相关专业的寰亚员工之手,花费了一个多月时间,才大致完成了这个游戏。

当然,选择拿出《终极战区》向雅达利推销,叶景云是仔细考虑过的,一来这本来就是雅达利自己的经典游戏,而且时机正合适,二来叶景云有印象的这个时间点左右的街机游戏本来就不多,《大金刚》、《吃豆人》这样的大杀器还是等等再说的好,或许能利益最大化呢?……

站在后世的眼光来看,叶景云眼前的这款游戏简陋无比,简直让人惊讶是什么鬼?

不过叶景云对此到不太担心,因为现在市面上的视频游戏就是这样的,形象上大多数都是“几何图形”。毕竟电子技术发展再快,也不可能跳着跃进。

即使现在火爆无比的《太空入侵者》,初看上去,也不过是一堆鬼画符。但在此时这款游戏的爱好者心中,它的形象却是:一排排“外星怪兽”从天而降,地球抵抗者只能用一挺机枪还击,直打得硝烟弥漫,雷声轰鸣。

所以说,对一款游戏而言,画面从来就不是最重要的元素,可玩性才是游戏成功的真正保证。

更不用说,比起《太空入侵者》,叶景云拿出的这个《终极战区》原始设计版本就略胜半筹,卖给雅达利后,相信这些技术达人绝对会让游戏的质量更为精良。

在叶景云的指点下,格尔·罗伯茨玩得不亦乐乎,不时的大呼小叫,甚至引起了开发部其他正忙着的员工的注意。

逐渐地,有人停下了自己手中的活,走到叶景云等人的后面,围观起了《终极战区》这款游戏。

突然,叶景云发现一只大手伸了过来,拍了拍格尔·罗伯茨的肩膀。

玩游戏已经有点沉迷的格尔·罗伯茨不为所动。

叶景云转身看去,这人见格尔·罗伯茨没回应后,到也不以为许,反而抱着双手也跟着观看起来。

来人留着长发,身穿一件花里胡梢的恤衫,正是叶景云印象中的雅达利创始人——诺兰·布什内尔。

格尔·罗伯茨继续玩《终极战区》,身旁的彼得·罗德见叶景云转身后,却很快反应了过来,他推了推顶头上司的肩膀:“格尔,格尔,布什内尔先生来了……”

“嗯?……”格尔·罗伯茨终于注意到了身后的动静,转头一看,顾不得停止游戏,他近乎跳起般的站了起来,向着诺兰·布什内尔高声嚷道,“诺兰,快来看,这就是我们雅达利现在梦寐以求的游戏!我们一定要拿下它……”

妙书斋

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